游戏介绍

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王者荣耀

5v5团队公平竞技游戏 全新版本 战神觉醒 首个可进化英雄 李信驾到 【游戏介绍】 《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》! 【游戏特色】 1、5V5越塔强杀!开团 5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666! 2、随时开团!10分钟爽一把! 适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来! 3、团队公平竞技!好玩不坑拼实力! 凭实力carry全场,与团队共赴荣耀。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣! 4、指尖五杀!风骚走位秀操作! 微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 【特别说明】 在游戏《王者荣耀》中,用户登录时可以选择“与QQ好友玩/与微信好友玩/游客登录”,三种登录方式在iOS设备上的游戏数据不互通(包括等级、钻石、金币等)。用户在游戏中购买的游戏代币“点券”仅限在本应用中使用。腾讯的虚拟货币,比如Q币、Q点无法在本应用中使用。 【联系我们】 如果您喜欢我们的游戏,欢迎随时给我们评价、留言。 官方网站:http://pvp.qq.com 官方微信:heromoba

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王者荣耀
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用户评测

  • 我爱西野司

    2017年12月26 18时33分

    第一次遇见荆轲是在2017年2月28日,玩王者荣耀比较晚,第一个英雄是“教学生顺便拯救世界”的老夫子。 而这第二个就是这位手持双刺冲入人群绽放死亡华尔兹的奇女子了。 我没有为你购买任何一套皮肤,因为爱心护理和暗夜猫娘太媚我不喜欢,原来的你鲜衣怒马,烈焰繁花,这样头顶狰狞面具却美人如玉的你,挺好。 相识那刻是S6赛季的末期,我和荆轲依靠80%的胜率几天内从青铜3飙升到铂金4。 无论多劣势的局,我从不投降,因为我相信荆轲和队友,红衣女子是个奇迹,只要一波完美切入的团战,劣势就会变为均势,均势会变为优势,优势会变成胜势; 只要成功击杀一人,你就会看到这个红衣女子翩跹于战场,杀人于一瞬。用戏命师的话来说就是:我与杀戮之中盛放,一如黎明中的花朵。 刺客之道,有去无回,一旦飞入人群,非我香陨,异敌皆死,荆轲不会再后退一步。 所以每场团战荆轲都会等待一个机会,4个队友拼了命才创造的收割瞬间,我怎么舍得浪费。队友付出的鲜血是荆轲死亡华尔兹最华丽的配乐。 … S7开始时我默默向她许诺,有空我们一起上王者。 可是,荆轲要重做了。 在我看来,英雄的重做并不是重生而是死亡和交替;之后的荆轲只是一个披着相同的外貌使用着相同的名号的另外一个英雄。 我的荆轲,已经死了 我再也看不到等待一个时机使用影杀撞入人群,血舞、信条齐发,无数次死吻刷新技能,双刺挥舞之下,卷走无数人命奠定胜局的红衣女子了。 再见荆轲,很庆幸,我曾经遇到过你,梦中我们再共舞一曲华尔兹。

  • 格鲁特。

    2018年03月12 17时07分

    王者荣耀是一个非常容易上手的游戏。 王者荣耀来五杀,队友说我顶呱呱。 排位打到钻石赛,突然一输落白银。 逃路途中送人头,队友要帮我复仇。 复活之后没事了,队友项羽你别让我愁。 敌方小兵家门口,我方暴君带吐火球, 防御塔的攻击高,开挂以后看谁高, 敌方正在全打我,队友出面,,,一笑免恩仇, 王者排位人人征,最后还要看输赢。 队友于我旗相伴,结果是为了找个伴。 张飞开大变猛兽,敌方正在吃烤肉。 我方李白喝醉酒,敌方 看成我方,最后被干死了。 我方苏烈在打野,打着了一个美猴王。 我方复活去蹲喽,安琪拉大招我们玩了。 黎明前一道光亮,最后青铜彻底变白银咯。。

  • バ神狐

    2017年08月26 01时44分

    游戏=大家一起,说~狐说八道,你来听【我觉得这一次你有资格说话了王八】 自艺考归来已经是2年前的事情了……那时候刚刚接触到所谓这一类的MOBA类游戏,狐狸还想这是一个游戏界的新突破口,但后来也随着发展味道和游戏的口味都变了,那我就来普通说一下为什么大家想更普遍选择王者荣耀的原因~ 王者荣耀内测玩家——狐狸,是的艾琳姐姐鉴证了我的王者年龄,起初艺考期间搞得气氛非常紧张,我和我同学探索到了【自由之战】【乱斗西游】这些杰出的一匹新游,当时确实能在游戏市场上看到MOBA类游戏出现的影子大家开始普遍对游戏有了新的认识,也因为所谓的电竞不断普及到每个人的身边~开始变得家喻户晓,其实在这个信息化的时代看中的不是效率而是其中所带来的收益,不得不说王者荣耀起初并不怎么占优势。 那为什么会导致现在只要玩手机的游戏玩家必定会知道王者荣耀这款游戏呢,我猜大家一定会说是炒作是因为先良心后唐突收益所以才变成的,我相信一定有一大部分有这样的人认为的,可惜大家都错了,其实是王者荣耀在合适的时期抓住了【国风】二字进行了大力的推广和应用的效果,还有一个大家不得不人知的一个所谓的【直播】平台,这些【直播】平台给了腾讯很大的宣传力度,不得不说,当时的【阴阳师】也是因为平台才变得家喻户晓的吗,那大家看到其他以前那些MOBA游戏有开创自己的【直播】平台去扩大自己的宣传力度吗,答案是没有! 我并不是说要把这游戏说的多伟大,而是人们对一个市场的接受能力罢了,这个市场由小逐渐扩大,只是越来越多的人加入,开始这个市场要进行调控和改动,你去菜市场都可能遇到不讲理的卖菜人,那更别说一个面向全国的游戏,五味杂陈,有的独具一方特色,而有的一方却想用自己去改变一个市场【←徒劳】并不是说你退出这个市场就会给这个市场带来多大的损失,因为你出去了,又会有4-5个人补进你的位置,他们来自各地你无可奈何。 王者荣耀——它确实利用了机会转变了一个市场 但是 他的缺陷开始各种浮现 人们的素质本性来源于你的个人教育【这有点扯到了本国的素质教育机制,我也不见得哪几个老师是不在课堂爆出口的,也不见得教育机制是完全是学习教育学生素质素养而不是升学率收益的】所以接受了怎样的教育就能显现出怎样的素质,王者荣耀充分的暴露了这一点~ 多余的不公平机制也只是为了收益 你无权干涉这样的行为 狐狸只能说【己所不欲,勿施于人】既然你也没本事克制自己的本质,那有有什么条件去要求别人比你做的更好。 游戏始终是游戏 你既然不合理拿着父母的钱买英雄或者皮肤 那怎么就不允许别人不合理的玩游戏折磨你这样的态度。 你要是说你不花过一分钱也被人坑了 我只能笑你,因为你都愿意浪费你能做很多有意义的事在打王者上,那怎么就不允许别人在游戏里浪费你的比赛时间输掉一局比赛,你们知道为什么你们输掉比赛会很生气吗,那是因为你们心里也知道,你把自己有意义的时间输给了别人,这场时间的赌注你输了,你的不服气还要怪别人,那我恭喜你,你真的不适合玩王者,因为王者这个时间赌场不缺你这样的时间赌徒~ 王者荣耀=时间赌场 那么我说一入赌途深似海这句话也没错吧,王者荣耀成功的在时间上开了一个“拉斯维加斯”~而每一个玩家都是一个赌徒罢了,至于那最高的王者也便是我们所谓的“赌圣” 。。。 。。 那些劝说不要玩王者的人也别白费力气了,因为,你也在王者里听到了一个赌徒常说的一句话“等等,再给我一点时间,我能赢”,你只要知道他~已经成功加入了这个“拉斯维加斯时间赌场”就够了

  • 好奇乘客

    2018年12月24 08时00分

    英雄技能详解:上官婉儿 大致技能效果: 被动:可参照高渐离被动,伤害略低于高渐离。但是多了"笔力"效果,可重置强化+回血+伤害。 1技能:丢一颗棋子,路径伤害+爆炸伤害减速。 2技能:远距离技能,逆向路径伤害减速+落点伤害。 3技能:唯一技能附带伤害,最多位移五段,激发无法选定状态再次爆发可观伤害。 详细一点,这个英雄爆发消耗续航突进都是一流,4级越塔单杀对面的存在。 被动技能可以普攻空气攒强化,线上消耗很强。重点是第二个被动"笔力"。技能之间碰撞能触发爆炸伤害,1,2,3技能均可触发,游戏技能描述其实有点问题。回血和重置强化需要婉儿处于"笔力"爆炸范围内才能生效。所以4级之前想要打出高额伤害+回血条件比较苛刻。 1技能和2技能:没有什么很特殊的地方。但是两个技能和在一起就是神技了。因为2技能可以储存,推荐主点1技能,对战消耗也很强。1,2技能组合可以打出爆炸消耗和线上回血效果。具体是先放出1技能,即将爆炸时释放2技能(消耗)/或者先放2技能,等笔回到自己身边再释放1技能,回血+强化普攻,还能消耗对面。单独分解技能,主加1技能线上消耗,2技能留着逃跑减速敌人。 3技能:因为被动,所以这是个神技。五段位移皆带有伤害,无法选定状态伤害也是爆表,有小兵的情况下,越塔强杀然后无法选定落地,塔都不会攻击你。可能有的人不太会用大招。首先,只要有目标,婉儿就可以位移,只要造成了伤害,就可以准备下一段位移,为什么说准备呢,因为婉儿五段位移可以中止,待会再说,直到五段位移全部释放, 就是你的show time了。 举个例子,打主宰的时候,只要放3技能然后左右左右左,就能放出第六段伤害。为什么之前说"准备"呢,因为婉儿的大招位移和方向不是技能轮盘控制,而是方向键,所以在一段位移结束前松开方向键,婉儿可以站在原地攻击和释放技能,为什么说"神技"呢,不只是因为无法选定,而是作为位移的"目标",也可以是自己的技能,。也就是说你可以位移一段然后站着放两个技能或者普攻对面几下再释放第二段3技能位移,伤害十分可观,并且能够在自己技能上位移,完全保证了婉儿的灵活度,前四段位移放完,如果感觉能打,就对敌人放出第五段位移,如果不能打,就往身后放,无法选定时刻可以闪现。 练习技能顺序可以参照: 1:释放2技能,往前走一步,然后3技能往2技能方向位移两段,再回头顺着2技能两段,最后一段随意。 2:释放2技能,往前走一步,位移两段技能后,接1技能,再往1技能上位移。新手可以在第二段位移起手的时候就释放1技能。 值得一提是3技能在自己技能上位移能触发"笔力"。你与高手同样的条件打完以后伤害差别就在这里。

  • 风秋十月

    2019年03月29 16时37分

    王者荣耀这款游戏真心做得很好,随着s14赛季版本的更新模型大优化后,英雄的建模变得好看了许多。还记得我17年玩的时候阿轲还叫荆轲,技能还没变,天天玩3v3无脑放大。旧版牛魔可玩性不高,但改版后就好了很多。 以前一直喜欢玩李白韩信,但一直不会(到现在还是不会玩hiahia),后来终于出了我的本命英雄雅典娜,当时不死鸟之眼还叫做振兴之铠,那时候的雅典娜还出的全肉,想想还是挺怀念那时候的。 王者荣耀作为5v5公平竞争游戏现在确实越来越公平了,强的使劲削,弱的使劲增强,游戏更需要队友之间互相的配合,现在游戏到15分钟,一次团战基本上就可以决定胜负。 在游戏画质和音质上王者荣耀一直在优化,现在的中国风虽然有点绿但还是蛮不错的。 排位机制也改的越来越好了,之前的版本一堆人刷分,演员特别多,但信誉分出来加上排位机制的调整后这种现象越来越少了,虽然单排匹配的队友不知道都是些什么神仙,但是每次都是不同实力的队友一起战斗也是这游戏的魅力所在,想要获得胜利你必须相信队友,有些队友一看局势逆风就说不玩了,六分投,我虽然很反感这种队友,但遇到了也没办法,所以用自己的行动去鼓励他们吧!只有不起内讧才能获得最终的胜利,赢得最终的荣耀! 我很希望这款游戏,相信真正玩懂这个游戏的玩家也会和我一样清楚,王者的魅力不在于它多好玩,而在于不断地优化,更新,因为这是一款玩家数量特别多的游戏,所以有时候找不到客服也是正常的,虽然王者荣耀不一定是完美的,但我相信它会越做越好!

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