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Dota2:你必须要知道的那些游戏术语——STMBUY

5月8日的时候,在玩家的呼唤声中V社更新了TIbattlepass,即小绿本。在17个小时内,销售额超过了2000万美元,TI比赛的总奖金也达到了500万美元。目测《DOTA2》将在今年夏天掀起一股热潮, Dota发展的十年,是每一个玩家的热爱才让这个游戏走到了今天,关于Dota2有几个游戏术语是你必须要知道滴。

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1、 主Carry

在Dota中作为战术核心的英雄被称为Carry,为战场的核心、主力DPS(Damage Per Second,每秒输出伤害),通俗一点讲,就是社会我大哥,人狠话不多。在团队中是队友的重点保护对象,主要在团队战斗的中后期发力。

2、 控线

Dota游戏中将通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(例如己方塔下)称之为控线,这样的操作可以让英雄处在一个比较安全的位置补兵打线,还能迫使同路敌方对手进入危险位置补线,给Gank(注:MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。)创造机会,从而强势压制对手。 

控线高玩一般都能够长时间将兵线控制在己方塔下或者河道坡口处。

3、 拉野

拉野是Dota中的一种战术名称,即指英雄去吸引野怪到线上,与正在行进中的小兵相遇,然后小兵帮助英雄打野怪。拉野能够消耗线上己方小兵兵力,还能通过击杀野怪所获得前期高额的经济与经验回报。

另一种形式是英雄去吸引野怪,让野怪走出野怪家,当野怪走出野怪家而且同时到了野怪刷新的时间,会在这个野怪家又刷新一波野怪,通过不断的囤积,每一个野怪家都能变成一个经济与经验的金矿。

4、 越塔

越塔是门艺术,冒着被反杀的危险从敌人的防御塔下夺走残血敌人的生命,并赢得一点金钱和经验的奖励。很多新手甚至是老玩家都会在这个过程中丧命,因为很多时候他们并没有意识到越塔是件多么危险的事情。

以上就是小编的不完全盘点啦,DOTA 2 拥有一大波忠实粉丝,对许多老玩家来说简直这就是游戏本命,小小盘点送上,祝各位新老玩家玩得开心!

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