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如何让你的英雄更出彩?DOTA2饰品搭配第二期——STMBUY

观众朋友,我想死你们了(摸了,摸了)。今天如(咕)约(咕)来给大家更新《DOTA2》饰品搭配第二期。拿上你的快乐水,看我开局一张图搭配全靠编的故事。

上一期我们讲了武器饰品所带有的效果分类。这一期我们讲讲饰品的稀有度和品质的区别,方便大家快速确定套装中核心饰品的权重,更快的组建自己的搭配体系。鉴于现在的饰品主要看的是粒子效果和搭配的套装风格,本帖以饰品基本属性特征为主,暂不提相关延伸话题。

饰品的品质和稀有度。

图1:STMBUY中国电竞饰品交易平台——饰品品质与等级

图1:STMBUY中国电竞饰品交易平台——饰品品质与等级

从核心饰品的挑选上,我们将品质和稀有度只当做快速分辨有无特效的前缀抛去不看,我们只注意几点:

动作、周身特效、自定义特效、模型、音效、图标。能作为整套饰品的核心,让其他饰品围绕核心饰品构成风格。

而核心饰品该如何选择呢?

愚以为:

自定义特效>周身特效>动作、模型>音效>图标

先来说一下我为什么这么排:

自定义特效能直接改变技能的效果,辨识度最高,所以放在第一优先级;周身特效直接对操控的英雄模型增加特效,也具有很大的辨识度所以排在第二;而动作和模型两种属性我放在一起,因为动作的改变虽然辨识度也很大,但是需要一定触发条件,模型改变虽然也很醒目,但是在周身特效带来的特效加成下,大部分情况还是逊色一筹,所以我将这两个排在第三;至于音效和图标,音效的辨识度相对之前的几种属性弱了很多,而图标改变基本就是看自己的喜好,故我把这两种属性排在倒数的权重。

下期请容我疯狂举例子,这期嘛就这样了。

我再重申一遍,本系列是讲怎么配饰品的,不是什么科普专题。在这里只看搭配效果,不看饰品价值。


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