《Apex英雄》:春节里的又一部“吃鸡爆款”

你知道《Apex英雄》吗?

 

中国春节之际,一款由EA旗下Respawn工作室制作,名为《Apex英雄》的“吃鸡大逃杀”游戏毫无征兆地进入人们的视野,并且迅速在玩家群体中走红,据统计,游戏自2月5日上线以来,8小时玩家人数破百万,24小时达到250万,三天达到1000万,一周后全球玩家人数来到惊人的2500万。

更为夸张的是,截至目前,《Apex英雄》在上线仅一周的情况下,同时在线人数已经突破200万,而火遍全球的《堡垒之夜》达到这个成绩则花了整整16周。

 


毫无疑问,继《绝地求生》和《堡垒之夜》之后,“吃鸡界”再度出现一部现象级游戏,而且这位“后起之秀”在短期内,甚至大有威胁两位“前辈”的势头。长江后浪推前浪,这一次,它会成功吗?

大杂烩“炖”出的爆款

有人说《Apex英雄》就像是《守望先锋》和《绝地求生》的结合体,虽然有些夸张,但也的确点明游戏本身的特色。这就是一款加上了科幻故事背景的英雄类大逃杀游戏,游戏的首席制作人德鲁·麦考伊在接受采访时表示,团队在《泰坦陨落2》发布之后就打算为其制作大逃杀模式,但是最终还是决定将大逃杀模式单拎出来,做成一款独立的游戏,也就是如今我们看到的《Apex英雄》。

因为《泰坦陨落》系列在口碑上的成功,《Apex英雄》干脆直接使用其故事作为基础,在IMC和反抗军二元对立的背景中加入“边境灰色地带”,打破之前非黑即白的世界观,提供一个以资源和生存为目的的“新世界”,使得游戏里原本就已完整的故事背景更加契合大逃杀的理念。

 

相较于《绝地求生》和《堡垒之夜》,完备的背景世界让《Apex英雄》在一开始就显得更加成熟。然而要满足日益“挑剔”的玩家们的胃口,只靠这些还远远不够,《Apex英雄》最成功的还是它做到了在已有大逃杀游戏基础之上的创新。

 

就像《堡垒之夜》的“自由世界”为沉浸在《绝地求生》紧张、竞技氛围里的玩家打开新窗口那样,《Apex英雄》在背景故事的优势下实现了游戏角色以及相关机制的创新。在这个科幻的世界里,每一位英雄都会有独特的技能,相较于《守望先锋》,它的英雄技能更精简,且更易上手操作,而且也都是于自身故事和《泰坦陨落》系列做出的调整,这就让原本只是枪法比拼的大逃杀模式有了更丰富的多元性和可能性,战斗当中的影响因素更多,在强制性三人作战的机制下,也更加强调不同英雄组合间的团队配合。

除此之外,开发团队还在游戏中加入了一个名为“重生信标”的复活系统,被确认击杀的玩家可以在队友的帮助下通过复活点进行重生,只不过进入战场后需要重新拾取装备。这样的设定大大增加了玩家在大逃杀模式下的游戏完成度,也可算是另一种角度上对玩家体验的优化。

最后,《Apex英雄》在上线后极短的时间内就完成了通过口碑在玩家间的迅速传播,游戏品质的成熟度是其中的重要原因。《泰坦陨落》系列为游戏的完成度打下了良好的基础,而作为一款3A级大逃杀游戏,《Apex英雄》无论在画质、枪械设计和射击感等方面都进行了大量优化。

因此,游戏配置本身也相当亲民。同时受到玩家广泛好评的是游戏中枪械的使用差异以及良好非语言沟通系统,一键资源标识的设定大大方便了“陌生小队”间的沟通,加强了团队协作性。不同枪械之间的性能有明显差异,并且装备间还加入了白、蓝、紫、金的等级品质差异,在这个游戏里玩家会发现FPS、MOBA、RPG、大逃杀等等元素,但优良的设计思路让这锅大杂烩能够表现出“和而不乱”的感觉,实属不易。

 


爆款的未来:走向何方?

至少在目前的一段时间里,《Apex英雄》都会是2019年的第一部爆款游戏,但是没谁能预见它的未来。作为一款免费的大逃杀游戏,目前EA方面更倾向于采取英雄解锁、售卖道具皮肤的方式来获取游戏收入,但是对于免费游戏和收费游戏谁更有优势,从来没有定论。

虽然游戏的免费的确给《Apex英雄》前期的传播提供了巨大的帮助。更为重要的是,在市场上铺天盖地的吃鸡类游戏的“轰炸”之下,玩家对于以大逃杀为核心理念的游戏还会有多久的热衷度?

外挂依然是FPS游戏的大敌,尤其是《绝地求生》在2018年遭遇打击之后,玩家们对于外挂对这类射击大逃杀游戏体验的破坏已经到了深恶痛绝的地步,而EA在《战地》系列中对外挂的制裁一直为玩家所诟病,因此,运营《Apex英雄》实际上也是对EA在反外挂方面能力的巨大考验。

 

当然,电竞化是如今带有竞技属性的游戏都难以避免的话题,作为大逃杀游戏而言,前有《绝地求生》和《堡垒之夜》对于电竞化的探索,《Apex英雄》有足够的经验可以积累,但是这款游戏是否真的具备电竞潜质,还是有待玩家们更深入的体验。

电竞游戏更强调公平与竞技,为此,甚至需要游戏能够在对抗性上更加精简,然而《Apex英雄》在游戏模式上相较于以往的大逃杀游戏都要更加复杂,电竞化在现在看起来,还是一个需要深思的选题。

目前,《Apex英雄》只能通过EA原生平台Origin进行下载,EA方面也放出风声,暂时不会开放跨平台游戏,这对国内玩家的体验增添了些许难度。然而,凭借着游戏如今在世界范围内的热度,想必EA也不会将中国市场视而不见,也许,对于国内游戏巨头们来说,一场代理商之间的“暗战”,正在悄然而起。


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