《DOTA2》自走棋拒绝成为打工仔!这些细节我们可以做得更好!

其实大家卡在骑士主要原因不是技术..而是路人局!


 

很多玩家都在吐槽自走棋的排位机制:“我主教X排到全是骑士、士兵和谜之棋手,打完一看前三不升段,第四掉好几段!太坑了!”


这里不得不提一下,由于自走棋是dota2的一款RPG地图的局限性,其实是没有排位机制的!!!

(官方目前正在与v社沟通)


主页的开始游戏本质上是快速进入自定义房间,因而段位集中于初级阶段。

建议成为主教的小伙伴们进入社群中组队建房!!!


下面是正文,全文两千余字分为两部分:实用的12条技巧与机制、更高段位需要什么

第一部分 一些你知道后会帮大忙的机制


1.按空格可以打开购买棋子页面、点击玩家头像观看他的棋盘、F1快速回到你的棋盘、按住alt查看经验


2.输入-wtf 可以流局


3.输入-tp 可以使信使回城(拖延死亡一秒)


4.战力 战力分为两部分:直观战力与潜在战力


①直观战力即场上棋子的战斗力!由棋子数量、棋子星级、棋子稀有度及棋子搭配构成。

②潜在战力即玩家经济!由玩家血量、玩家金钱及玩家手速(误)及运气(大误)构成。


 

小鹿!



5.收入


① 每回合固定获得5金币 ② 回合胜利+1金币

③ 连胜/连败 额外获得1~3金币 ④ 上回合金币的10%(利息)上限为5


灰色收入(理财)(拐卖小鹿):利用小鹿德鲁伊的职业技能两只小鹿合成二星小鹿后以3金币价格卖出.(仅适用于一星小鹿)


6.结算顺序


①战斗结束后胜利的+1金币优先于利息计算 例如小鹿有19金币,她战斗胜利后先加一金币达到20再获得10%的利息2金币。(这里有一个小技巧,当有整数金钱时购买一只1金币的棋子(特别是小鹿)。若战斗胜利则血赚!若战斗失败再卖掉也不影响利息!)


②每回合+1经验优先于刷新棋子结算 例如小鹿在第八回合,她为五级3点经验,花费5金币研读棋谱达到7点经验后,在第九回合先获得1经验成为6级棋手再以六级棋手的概率刷新购买棋子页面!(相对于在下一回合读棋谱节省2金币刷新棋子,特别适用于7级升8级找关键橙卡如炸弹及潮汐)


7.棋子移动


①不同近战棋子每次能移动的距离不同(如剑圣这样的跳远冠军可以像刺客一样一个大跳从我方阵地跳到对角线的敌方阵地,而斧王这种短腿棋子只能小碎步移动)利用这种机制我们可以通过战士后置卡位来达成诱捕敌方刺客,保护我方后排的效果。


②棋子在跳动时是无敌的(经常能看到抬腿躲技能的神级操作)


8.游戏的野怪关卡

第1/2/3/10/15/20/25/30/35/40/45/50为野怪关


9.野怪关技巧

第15回合为狼群关,群狼为刺客属性。将后排前置前排后置可轻松应对


35/45/50回合为boss关,boss为强力单体怪物。普攻为aoe伤害,应对方式为队伍两侧分散,纯粹肉盾放在首排吸收首波伤害,硬控型棋子错路放在第二排防止被秒以打出控制

双萨满/谜团 效果绝佳。(40关不做讨论...)


10.疲劳机制

超过50会合后双方会在回合结束时同时扣血


11.吝啬的棋子

装备给棋子后不能脱下,只可通过出售棋子掉落


12.bug

在回合结束最后一秒给棋子装备会出现bug。大概率装备消失,小概率炸房。

(这里目的是提醒大家避免触发,尝试炸房是无用行为,大概率是装备消失,偷鸡不成蚀把米)


作者正试图修复此bug


 

试图修复(无果)




第二部分 我要升段!


自走棋的本质就是不断抉择(无情的抽卡机器)


 


我就抽一下


要说自走棋里这种战棋(麻将)游戏除去运气因素外技术差距的话,暂且分为以下几类:


1.操作熟练度(棋手们通过不断的厮杀锻炼出的强壮右手!)


从第一次磕磕绊绊放不出棋子被第一波野怪入(抽泣)到熟练后空城转爆发(拼命)一回合搜棋子与合成布 阵一气呵成。在30秒时限内手速的影响不可谓是不大。


2.视力因素(大误)

漏了个龙骑/露娜/混沌....等等等等视力因素也是各大主播被喷的火力集中点


3.给与自己更多选择

在对战的初期,我们常常是无法确定自己本局的套路的。因此经验丰富的玩家在初期选择棋子时除了考虑单棋子强度外,在不影响利息时会更倾向于保留“百搭”的已有棋子来给予自己更多可供选择的方向(例如保留蓝胖来向三法过度、保留赏金来向三刺客过度、保留小鹿来理财向德鲁伊过度)。


当发先没等到想要的核心卡时(点名批评巨魔蘸酱/熊德/炸弹/潮汐)通过副阵容达到过度转型的效果,例如:地精流苦苦等不来炸弹人通过三法过度转型大招流、巨魔骑等不到巨魔蘸酱通过骑士体系及保留的龙骑士转型六骑三龙或四骑三龙外挂强力橙卡。(万物决赛补橙卡)

当发现较多其他玩家和自己相同流派,抢不到卡时也适用。


4.敌法师很好用!

绝大多数的套路成型后伤害都是强大的,我们很容易得出一个结论:


决赛圈就是在争抢先手!

针对性的套路克制多数目的是争抢先手,

如三法/大招流的冰女配合萨尔沉默对方萨尔/潮汐为AOE爆发来秒掉后排争取时间。

又如亡灵猎体系高爆发秒掉敌方控制如萨尔/潮汐,配合己方潮汐争抢先手配合美杜莎形成控制链。


(用脸硬接伤害的站撸阵容不是如此,但对上成型的上述队伍往往处于劣势)

因此在绝赛圈不影响阵容强度时外挂一张两星敌法师针对战位克制(脏)对方十分好用!

同理也可以在萨尔旁放置斧王通过挑衅对方萨尔/潮汐来抢先手。

(顺便吐槽人类缴械改成沉默后三法PVP过强.人类普攻沉默真是欲仙欲死)


5 主教成为堡垒最关键的部分 —— 观察其他玩家


熟悉并理解阵容(如何过度?非核心卡的下位替代?那些卡值得三星?)

熟悉装备合成与运营(给谁收益大?哪些要锁,不推荐合成?)

(这些内容营地的大佬们有很多文章,就不献丑了)


会为我们节省大量的时间,减少犹豫时间,节约出更多时间来让我们观察其他玩家。

毕竟这是一个与人斗的游戏而不是单机。

当我们摆出针对性的站位/针对性的选择爆发时期将对手一波压死,将大大提高我们的吃鸡率。


对避免打工总结的经验就是:


前期开源(连胜收益大于利息收益)


中期节流(在疲软期攀等级,保持5金币利息,建立经济压制)


后期舍得(在对方疲软期果断放弃利息收入砸锅卖铁升10,运用人口压制连续几波放血送走对手,达成胜利)


以上就是愚对于自走棋的理解与分享,期望能对大家有所帮助。


祝大家天天吃鸡,局局有糖!


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