《无主之地3》细节汇总 NPC可复活玩家、枪械有评分

《无主之地3》目前已经公布了不少演示和介绍了,外媒DSOGaming根据这些情报对游戏的细节进行了一些简单的汇总,涉及玩法、角色、武器、战利品的新要素,以下是详细内容:

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1.大多数枪械都有可变的开火模式

2.新增枪械评分系统,帮助你更好筛选出合适的武器

3.可以通过不同强化方式来自定义动作技能

4.现在可以摧毁掩体了

5.你可以投掷周围的元素桶

6.新增辐射伤害属性来取代原有紫渣(Slag)伤害

7.不会在发售后加入新的秘藏猎人

8.无论是的主要还是次要NPC都可以在战斗中复活玩家

9.秘藏猎人的定制化选项更丰富

10.如果你喜欢原本的合作模式体验,也可以把新的战利品和等级系统改回去

11.每个星球都有日夜交替系统,通过不同光线和效果来让他们看起来“有外星感”

12.有更多BOSS战,并且会是“系列有史以来最大的游戏”

13.大BOSS会有许多个战斗阶段

14.队伍挑战会比较像收集任务

15.双胞胎反派Troy和Tyreen是基于社交媒体中的高影响力者而构建的

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16.玩家可以通过飞船“避难所3号”来往于各个星球,这一飞船是一个可以自由定制的基地,你可以在其中实现开箱、升级、赌博、和角色互动等等行为

17.在“避难所3号”中还会有“遗失战利品”机器可以储存你丢失的武器

18.Tannis是“避难所3号”的医生,而不是Dr Zed

19.你杀掉的野兽会被挂上Hammerlock墙

20.你有自己独有的可定制宿舍

21.载具的可定制选项更加、更加丰富

22.你可以偷走敌人的载具

23.每个角色都有更多的主动技能

24.你可以在售卖机一键补充你的子弹容量

25.可以离线游玩

26.你可以在每个星球的传送点快速旅行,也可以去其他你去过的星球

27.玩家可以通过“快速修改站”来自定义外观以及角色技能树

28.玩家可以在冲刺时滑铲,并且借此来达到更高的区域

29.虽然使用了UE4引擎,但是会保留向来的美术风格

30.所有秘藏猎人都能在3级时选择3个动作技能,被动技能等其他强化可以在之后的技能树中获得

31.据称会和初代一样拥有血腥和断肢效果

32.游戏中充满了各种彩蛋


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