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中国玩家被针对,英雄联盟手游锁区真相来了

拳头公告称将要对正在公测的英雄联盟手游进行锁区的事情,相信大家都已经知道了。可是事情真就像目前国内网上热议的那样,是因为中国玩家使用外挂,导致锁区么?

一、锁区的真正原因

二、LOL外挂怎么来的

三、拳头的双标嘴脸和目的


锁区的真正原因

有关锁区的导火索基本上铺设在11月5日前,引燃则是在5日当天晚6点。有网友在推特上向拳头举报,说有菲律宾玩家在油管上展示自己使用地图全开(maphack),同时提问英雄联盟手游在防外挂方面是否行。图在下面,谷歌翻译很烂,请大家自动略过。


为了让证据更明确,这位网友还提供了完整的视频链接。并表示播主正在英雄联盟手游中使用了地图全开,自己则不希望英雄联盟手游被这样一种东西毁掉。


几乎在同一天,也有网友向拳头和英雄联盟手游官推举报。他发现了一位印度尼西亚玩家在油管分享英雄联盟手游的地图全开插件。


但是到了11月6日,事情突然就变成了奇怪的样子。一位叫上上谦的推友,向拳头举报说是中国玩家制作了这个可耻的并且严重损害了玩家游戏体验的地图全开插件。大家可以看到,拳头方面负责英雄联盟手游数值的 Jonathan Chao竟然很快地就进行了回应。


上上谦还表示,只是少部分人使用透视脚本,自己从来不用,还称自己的段位达到了砖石(应该是钻石?)


大家想一想,为什么老外举报说地图全开插件是菲律宾和印尼人在使用和分享的时候,拳头方面没重视,反而是一个中国的ID举报之后立即就得到了回复?而且更蹊跷的是,在中国ID举报之后,立刻冒出来大量的推特用户开始要求制裁使用地图全开的中国玩家,并异常统一地表示是中国玩家毁了游戏。


事情一经曝光,在国内微博引起了热烈的讨论,有网友留言指责外挂制作者和使用外挂的玩家,还有网友希望拳头方面能够早日防住外挂,也有网友担心英雄联盟手游会被外挂毁掉,而一些清醒的网友则感觉这年头老外顶着中文名开挂的有很多,不能把锅都让中国玩家来背。


本来挺正常的讨论,突然在7日下午3点左右开始,比较热门的一些讨论英雄联盟锁区的微博评论下面涌进来了这样一群莫名其妙的留言。齐刷刷的在刷着完全让人看不懂的话,但是我们都知道,这是在控评。


果然,当这波控评过去之后,各热门微博下面开始出现新的话题,很多用户的留言开始一面倒地针对起了加速器,话题围绕着加速器不合法,在割韭菜来进行,同时提议不应该去海外服玩,而是应该坐等国服上线。




看到这里,睿智的你,是否心中已经有了答案,英雄联盟手游锁区,真的是因为外挂么?真的是因为加速器么?太多的国内玩家涌入,让外服玩家玩着不爽了,所以为了让海外服的这些真正的爷爷们玩得开心快乐,拳头必须把破坏局面的中国玩家消灭掉才行?其实拳头不想让本该属于国服的玩家扎根到海外服,这才是锁区的真正原因。


那么英雄联盟外挂是怎么来的呢?

熟悉暗黑破坏神2战网的朋友对Maphack不会陌生。这个插件(Plugin)用来方便玩家少走冤枉路,可以在暗黑破坏神2游戏中看到便捷的指引,比如在ACT2最后术士峡谷的七个古墓可以直接知道哪个是真古墓。


对于单机游戏来说,Maphack提供的是便利,所以被称为插件。但是对于moba类的竞技网络游戏,这种便利往往就破坏游戏的平衡了。


而提到英雄联盟的外挂,其实早在2015年,英雄联盟美服就出现了一种名为Drop Hack的软件,玩家可以通过服务器上的php文件通过服务器端向LOL房间发送请求数据包,从而达到整个房间都掉线的效果。踢人挂火起来后,在2016年传入了国内,并出现了汉化版。


后来,踢人外挂升级出了更强大的功能,不仅可以强制踢人,还可以实现小地图全图的效果。不过从这一版本开始,英雄联盟的外挂开始正式商业化。玩家需要购买才能使用外挂的功能。


而外挂的功能也是一直不断的在更新,甚至还研发出了指定玩家高延迟,不会掉线的神奇功能。


通过使用外挂,玩家可以轻松上分升段位,不用担心战绩难看。


其实我们可以看到,全图外挂在英雄联盟端游时期就早已存在了,而且后续的版本功能更加强大,但是在竞技游戏领域来说,这类MOBA的外挂功能归根结底也不过是全图和踢人,跟吃鸡类游戏的万象天引和地爆天星相比,对游戏平衡性和游戏体验的破坏程度还能忍受,所以在游戏玩家逐年减少的今天,英雄联盟方面对外挂的处理也表现得非常暧昧。而外挂方面不仅是一直都在更新,还有专门的脚本来让玩家挂机上分。


所以一方面是公平公正的游戏环境,一方面是衣食父母的玩家,怎么割舍,外挂封还是不封,这对于游戏厂商来说,还是有一定难度的。


所以我们可以清晰地梳理出一条脉络来,那就是英雄联盟手游的全图外挂,其实是源自于一直没有得到解决的端游,而在端游上的外挂除了全图之外,还有炸房、踢人、给指定玩家高延迟等功能,这些如果来到英雄联盟手游上,那可真是毁灭性的打击。所以拳头方面有必要重视起来,端游上担心会严打外挂导致玩家锐减,但一个新上线的手游,这道大门必须要守好。


然而这个我们都明白的道理,在拳头眼里似乎并不一定要这么做。


拳头的双标嘴脸和目的

本来拳头双标嘴脸这个事在上个月就应该说的,但是我善良地相信了拳头是无心的。直到今天这样的一种说法在网上出现,使我觉得必须要把拳头双标的嘴脸曝光出来,让更多人看见。


有点儿意思吧?公测阶段,防外挂系统并没加入到英雄联盟手游中。这是多么可笑的一件事啊,一般来说公测的游戏版本是要包含几乎所有已经制作出来的内容的,而公测的目的只是为了除掉一些细小的被遗漏掉的BUG,而绝对不是什么某些系统都没加入进来就开始的一种测试行为,这是对游戏的不负责,更是对玩家的不负责。


如果说是内测,限制参与测试人数,测试档案会在测试后清除,那么不防外挂也无所谓。公测可是要留档的,在锁区引起玩家强烈不满的时候突然用防外挂系统还没加入作为借口来遮挡,这真的有些牵强。


还有下面这个,说因为国内玩家数量太过庞大,让拳头无法维持服务器的稳定。所以才做出锁区的举措。



要知道拳头可是腾讯100%持股的,咱们鹅厂差过事儿么?服务器承受不了?能用钱解决的在鹅厂面前就没算过事。


另外,话说中国全算上也就14亿人口,而第一次公测开放了印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国、泰国这七组服务器,不知道拳头是怎么算的,是把中国的14亿人口除以7,得到了日本东京服务器一夜之间多出了2亿用户的这个结果么?


好,就算真是这样,有2亿来自中国的用户全都在同一时间登录游戏,请问游戏公测是不是就是开放性地让大家随便玩的,而不应该针对某地区人多,就必须禁止某地区来玩?


但是为什么会出现这种多出了2亿用户涌入服务器的说法呢?


首先是英雄联盟手游国服还没上线,而这次手游并不继承端游的数据,所以皮肤、符文等都需要重新搜集,已经让一部分玩家产生了不满,国内决定转战手游的玩家数量并不可观。


另外在公测的这些服务器,玩家使用游戏加速器后,在游戏体验上其实并没有什么不同,而同时很多电商平台,更是提供了方便的充值渠道,所以如果这些英雄联盟手游玩家在海外服玩得风生水起,已经进行了投入,那么势必在国服上线后,不会回归。从而导致国服玩家再更进一步地减少。


所以为了保住国服的玩家基数,必须锁区,禁止国内玩家到海外服务器扎根,不然将来国服开了,岂不成了鬼服。


其实这个设想在决定公测的时候就已经设计好了,所以公布公测地区的时候,才会有两种不同的翻译版本。一个是针对国内的简体中文版,在视频中的文字中将台湾一律写作中国台湾地区。


而在油管等海外媒体上,同样的视频,繁体中文的字幕,台湾地区则成了台湾,少了中国二字。如果说这个是无心的,我绝对不信。


也就是说,年底和明年初的公测,根本就没考虑国内玩家,也不打算带国内玩家一起玩。即便是我们可以通过游戏加速器等方法,不辞辛苦的历经跋涉来到这些海外服务器,还是会被拳头用各种方法挡在门外,因为后续开放的国服还需要这些玩家,所以即便是没有外挂、服务器负载能力也足够应付得了这么多的玩家,拳头方面也会找其他借口来拒国内玩家于门外,为国服这一片尚未收割的菜地留住韭菜。


这也是为什么在本文一开头,就指出了最初国外网友举报菲律宾和马来西亚玩家使用全图外挂,而第二天被炮制成了中国玩家都使用外挂的消息,当然拳头也是配合得很到位,立即回应,并宣布锁区。


总结起来就是:

一、国服没开,国内玩家必须要留在国服进行消费;

二、防外挂失败,控评甩锅给游戏加速器,说他们割韭菜;

三、炮制服务器过载和中国玩家用外挂的消息,唱一出苦情戏


说到最后,我都替英雄联盟手游感觉到累得慌,好了,太多的其实也不用多说,懂的都懂。事实都摆在大家面前,看完了我的分析,您没事儿的时候琢磨琢磨,看看是不是这个理儿?

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