解开灵魂枷锁 终结虚空之战

灵魂时刻触发时间静止,击杀BOSS就在分秒之间。可秀操作通关,可以呼朋唤友组队抗敌,新型MMORPG将休闲与战斗巧妙融合,养肝护肝放松社交。
与传统战牧法MMORPG游戏不同,《零界之痕》没有明确的“奶妈”“战士”设定,各职业都可根据不同搭配作为输出或者团队辅助角色。套路多变,策略多变是《零界之痕》带给玩家一次新的MMO尝试。
玩家对动作类MMORPG打击感和手感有着较高的要求,打击感弱和操作不流畅都会极大影响游戏体验。《零界之痕》在战斗上经过了1年半之久打磨,已经做到极度流畅的操作手感和不错的打击感反馈。
小而精的社交是当前较为受欢迎的游戏模式,《零界之痕》中单个寝室为四人上限,只需维持4人的小社交圈即可在游戏中获得充分的优质体验。围绕寝室玩法也创新加入了更多衍生休闲玩法。例如:图书馆管理员,咖啡店打工,配餐。温泉水枪大战等休闲玩法。
《零界之痕》既然对外宣传是新式MMORPG游戏,必然和传统有很多不同。在肝度上每日都有一定的经验上限,达到上线后不会硬性要求继续提高等级,玩家即可在游戏中只有选择轻松的玩法体验。有非常完善的等级追赶机制,哪怕在落后几天进入也会快速追上大部队的等级。
在玩法设计上也摒弃强化装备会碎,全部装备可升级不碎不掉段,每日任务可获取大量虚空币购买绝大多数游戏道具,只要有着耐心和思考保证不肝不氪。

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