速报:CDPR为赛博朋克2077道歉,Steam中国确认年初上线

1、“锅是我的!”CDPR老马为《赛博朋克2077》正式道歉

2、他真的来了!!Steam中国确认2021年初正式上线

3、疫情加剧,日本“超级任天堂世界”宣布延期开园

4、育碧Massive将制作《星球大战》游戏,不影响《阿凡达》

5、《霍格沃茨:传承》确认延期至2022年发售

1、“锅是我的!”CDPR老马为《赛博朋克2077》正式道歉

一则稍显有点迟来的道歉视频,CD Projekt创始人老马将过去的这一个多月,围绕着《赛博朋克2077》所发生的一切问题都揽到了自己与董事会身上,并针对玩家们的疑问作出了回应,其实很多解释也印证了大家之前的猜测。

限于时长,这里我们就简要归纳,并分析下蠢驴的道歉内容。首先,《赛博朋克2077》主机版之所以会在发售后出现如此明显的问题,主要是因为CDPR低估了上世代主机的硬件差距,以及改良游戏串流系统的难度,换句话说,他们高估了自己的技术力。

而至于为什么蠢驴最终会同意发售这个Bug满地、优化不佳的主机版,据老马所说,那是因为他们发售前测试了,但很多问题都没有遇到,而且蠢驴相信首日补丁已经能让游戏质量达到满意水准,可惜结果并非如此。让人有点疑惑的是,面对显而易见的问题,CDPR的测试真的如此不到位吗?或许更有可能,是能力上的不足以及居家办公的困扰,让蠢驴面对这Bug越修越乱的局面,搞不定也鸽不了,或者说迫于各方面压力,也真的不能再鸽了,万幸PC版媒体评价不错,干脆硬着头皮来,当然这只是猜测。

以上其实也解释了《赛博朋克2077》为何三度跳票,以及为什么主机版评测迟迟发不出来,因为直到12月8日他们才把这个改了又改,感觉“满意”的主机版送到了媒体手中。

看完这个5分钟的道歉视频,有一个问题老马并没有提到,那就是“删减的内容”,但细细一想,目前的版本尚且问题重重,随便加入任何一个新内容,这夜之城怕不是瞬间就烧成灰了。

最后还有几个要说的,为了提高质量,免费DLC和次世代更新都将延后,其中次世代更新将在下半年到来,关于游戏何时重新上架PlayStation目前官方也不清楚。但可以确认的是,CDPR再次向玩家们发出保证,他们正在努力改正,确保大家在全平台都能享受《赛博朋克2077》。

看着让人有些心疼面容憔悴的老马,说出这番可称诚恳的道歉之后,蠢驴的"新承诺”,玩家们还愿意给一次机会,继续相信吗?

2、他真的来了!!Steam中国确认2021年初正式上线

他来了,真的来了…

V社在Steam 2021展望文章中正式确认,与完美合作的Steam中国,也就是蒸汽平台确认将于今年初正式登陆,完美世界则会在1月16日对该服务进行测试……

额,我真的不知道该说什么,这里就跟大家分享一点传闻吧,Steam中国的推出应该不会影响到目前国际版Steam的使用,也就是并行。不过没实锤我也不确定啊…实在不放心,各位就看看这期「瞎掰」去薅Steam的羊毛吧。

另外在2020年度回顾中,V社也对Steam的各项数据进行了统计,各位可以前往3DM官网了解详情。

新闻一句话

1、疫情加剧!日本“超级任天堂世界”宣布延期开园

由于日本的紧急事态宣言,计划于2月4日开园的“超级任天堂世界”宣布延期,待紧急声明解除后再重新确定开园时间。

2、育碧Massive将制作《星球大战》游戏,不影响《阿凡达》

育碧Massive工作室宣布将与卢卡斯影业合作,制作一款开放世界《星球大战》游戏。该作品开发并不会影响他们此前公布的《阿凡达》游戏制作。

3、《霍格沃茨:传承》确认延期至2022年发售

雪崩工作室开发的《哈利波特》改编游戏《霍格沃茨:传承》将延期至2022年发售。




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