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LOL:版本答案!一件装备让赏金成了霸主,比暴击流好用多了

前言:在当前版本有一个非常明显的特色,那就是虽然前期节奏像上个版本一样依旧是掌握在上中野手中,但是AD的地位比起上个版本要提高了不少,所以现在很多的后期大核AD都能够出场了,很明显的例子就是像卡莎、厄斐琉斯这种后期大核的出场率有了显著的增加,当然这一部分也是得益于狂风之力的盛行,可以说现在这个版本虽然说依旧是野核版本,但是"得分球"已经传到了AD手中,而赏金则是当前版本当之无愧的版本答案,原因只是一件装备的增强。

巨蛇之牙的增强,超高性价比

主要原因其实就是由于巨蛇之牙的增强,其实在当前的版本,即使增强过后,巨蛇之牙的使用率依旧不高,毕竟效果看起来可能还是比较鸡肋了一些,但其实是一件极强的装备,在11.2版本这件装备进行了改动,降低了五点攻击力,然后售价降了200,乍一看变化并不大,但是要知道,他才2600的价格,拥有55点的攻击力和18的固定穿甲,对其他AD可能并不是首选,但对于赏金来说属性就非常契合了,毕竟在这个德莱文都不出穿甲的版本,赏金依旧是受益最高的AD,并且在下路卡莎、盾弓流AD的盛行下,巨蛇之牙这件装备可以说是对他们打击非常大的,最关键的还是合成非常平滑,对赏金来说首出都没有问题。

版本之子暴穿流赏金玩法解析

符文推荐

首先是符文这块,当前版本赏金如果前中期要走穿甲流的话,强攻是非常契合赏金的一个装备,在A三次之后能够触发一次额外伤害,并且能够增加后续伤害,本来穿甲赏金的平A就很痛,小符文气定神闲、传说:血统以及致命一击,气定神闲能增强赏金团战的持续作战能力,不至于因为频繁释放技能导致蓝量不够用,传说:血统增强赏金的吸血能力,配合副系双吸效果很明显,致命一击增强赏金的伤害能力,副系前面也说到了,选择双吸,现在最主流的符文,符文碎片选择1攻速1自适应1护甲或者1魔抗。

出装推荐

在当前版本,AD的出装顺序是非常重要的,在这里我推荐第一件做出巨蛇之牙,真的非常克制现在版本两个主流AD卡莎和莎米拉,并且基础属性就非常好,也容易做出来,第二件装备选择收集者,也就是我们所说的K头刀,不仅能增强自己的爆发伤害,在击杀之后还能提供额外的赏金,助力AD快速发育,第三件装备再选择神话装备星蚀,此时出的话能够将收益最大化,直接获得12%的护甲穿透,还能契合星蚀的面板属性,全能吸血也基本上涨起来了,中期威胁力很强,后两件装备选择转暴击流,因为K头刀提供了20%的暴击,再出饮血和无尽的话也能够吃到无尽的暴击额外伤害,这套出装打人是非常疼的,伤害巨高,鞋子没得选,一般都是攻速鞋。

玩法推荐

在技能加点上选择主Q副W,Q技能在线上的威胁程度极高,并且消耗手段也安全,只要找到机会蹭到一下对面AD就得掉不少的血量,对线神技,W技能能够增加赏金的攻速和移速,对赏金来说都非常的适用,E技能主要是AP伤害,用来限制敌人时使用,所以最后一个点。

前期对线就是尽量找机会用Q技能击杀残血小兵的同时第二段消耗到对面AD,消耗不到其实也无伤大雅,毕竟这种换血手段还比较安全,还能够逼对面的位置,给敌人带来限制,在锯齿短匕出了之后赏金的伤害就非常可观了,配合强攻线上对拼基本不虚,6级有大招之后只要找准时机,还是很容易让2V2建立起优势的,中期赏金的团战能力也比较强,主要是要找到安全的输出位置,只要大招在手上,赏金还是非常有威慑力的,赏金后期其实生存环境并不算好,毕竟本身没有位移身板脆,我们还是出的穿甲神话装备,没有狂风之力带来的容错率,所以要尽可能的放好每一个大招,让每次大招都能够起到一定的作用,这也是玩赏金的核心。

总结:赏金在当前版本确实优先级非常高,抛开文中所讲的暴穿流外,纯暴击流的赏金也依旧非常强势,学会了是一个上分的不错的选择,当然,低端局使用暴穿流效果更好,高端局容错率会比较低一些。

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