全部资讯 LOL 资讯正文

LOL设计师:对吸血进行第二轮削弱

今日,游戏设计主管Mark Yetter公布了为11.6版本准备的第二轮对治疗量的削弱。Mark Yetter:“以下为11.6版本进行第二轮对于机制上削弱吸血的测试。某些改动会是削弱,而其他的则是将其属性转到别的部分,以保证强度不变。希望这些改动能让治疗成为值得注意的选项,而非一个必选项,这会是比较良好的状态。”

吸血鬼节杖——强度平衡·提供的生命偷取从10%变为8%·价格从900变为850不朽盾弓(以及鲜血守卫)——近战小幅削弱,远程小幅加强· 生命偷取:12%变为10%· 【移除】被动不再提供额外的吸血· 【新增】被动提供20%-50%的攻击速度· 被动提供的护盾量从250-700变为300-800破败王者之刃——小幅削弱·生命偷取从12%变为10%·对敌方英雄第三次普通攻击之后的魔法伤害从40-120变为40-150贪欲猎手——削弱·基础全能吸血从1%变为0%·每层所提供的全能吸血从1.7%变为1.5%


网友评论