王者荣耀:拥有全额暴击的关羽有多么可怕?推一下脆皮半血,玩法将会被颠覆

5.7日王者荣耀体验服进行了一轮更新,其中对关羽的调整只是修复了一个bug,但是对很多玩家来说解开了多年的心中疑问,原来关羽上线了20个赛季,推人不暴击,竟然是个bug。

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这是非常让人难以接受的事情,但是既然修复了,关羽玩家也当开心才是,那么修复了关羽无法暴击的问题,对这个英雄而言会有什么影响吗?

众所周知,穿透破军流的关羽,或者双穿的关羽是多个版本以来的主流出装,没人会想到一个关羽可以出暴击装吧!在更新公告出来后,指尖就简单分析了下,关羽或许会出现宗师流的玩法,今天更新完成,测试了下,不止能出宗师,还有意外收获。

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因为关羽并非孙悟空这种非常规英雄,所以理论上来讲他的暴击只有1.0AD部分可以暴击,但是关羽冲锋状态下是有10%自身生命值的伤害加成的,所以图一的“693”伤害,实际上是物理攻击+10%自身生命值的伤害,但奇怪的是,当我买了5把充能拳套之后,暴击伤害是完全翻倍的,这代表着什么?全额暴击啊。

为什么孙悟空的伤害那么高?因为他的伤害享受技能加成,被称之为全额暴击,而关羽这样的英雄竟然也有全额暴击,这是我没想到的,不知道是不是bug,反正如果这个改动上线,将会颠覆关羽的出装。

既然有了全额暴击,那么就不该浪费这么牛x的属性,上图大家可以看到,当我出了宗师加无尽以及暴击铭文后,杀脆皮完全不需要1技能,推人暴击的伤害次次4000左右,这还是没有破军的情况下,所以真的实装后,关羽对后排的限制能力将会大大提升。

那么暴击流关羽真的合适吗?

宗师、无尽、暗影战斧,三件输出装,带来的是更脆弱的身板,的确,关羽常规出装中,最多也只有两件输出装而已,不然进场后可能会暴毙,但既然选择了极限玩法,就要付出相应的代价,用较脆的身板来换取更高的伤害,本就是等值互换,就像以前的达摩都是半肉,现在大多纯输出一样,追求了秒人的快感,就要做好被秒的准备。

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宗师之力越想越适合关羽,为什么这么说呢?不说暴击,不说被动可额外提供的伤害,就是12%的加速效果都很香,完全可以让关羽在有大招和没大招的情况下更快进入跑动状态,很多减速效果也不能把自己打到减速“阈值”之下,可以提升容错率。

是否走暴击流,也要看你个人的取舍,一旦走了暴击流,相对而言跑动状态下1技能的伤害就没那么出众了,所以1技能最好在推人期间非跑动状态下使用,这样可以频繁触发宗师的被动效果,后期3秒一次,刚好完美触发宗师cd。

目前正式服,很多人都说“关马T0”,如今马超多次削弱已经掉下了T0,但关羽却始终没有改动,不知道是否会借着这个暴击修复后续再削弱他的强度,另外,关羽的全额暴击也有可能只是个bug,如果一旦修复,那么无尽就不需要出了,或许宗师流关羽未来会成为主流,起码相对破军而言,成型速度更快了,你觉得呢?

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