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LOL最“失败”英雄诞生?重做增强仅四天,主要指标皆倒数第一!

英雄联盟11.13版本上线已经有4天了,而塔姆也迎来了重做,他的基础生命值从600点减少了570点,生命值成长属性从100点减少到了95点,法力值成长属性从40点增加到了50点,护甲则从47点减少到了42点,魔法抗性从32.1减少到了32点(减少了0.1?这也太敷衍了事了吧!)。就从基础属性来看,这塔姆是增强了?这难道不叫削弱吗?各项属性都被削弱了,小编我实在搞不清楚增强在哪里。

塔姆的基础属性没增强也就算了,连英雄被动——培养品味也从额外伤害的4%最大生命值减少到了2.5%。那塔姆的坦度以及伤害可以说是下降了一个档次了,那怎么还可以称之为增加呢?从Q技能来看,在敌方身上已有三层被动时,可以远距离使用R技能(大招改为吞了)来吞下敌方;Q技能击中一个敌方 英雄时,塔姆可以获得治疗效果,减速效果无论等级全为40%,而且Q技能的距离还可以根据体型的改变而改变,但是现在不能Q闪了。

塔姆的W技能深渊潜航跟R技能调换了,引导1.35秒后下潜0.15秒,能对敌人造成伤害且产生1秒的击飞效果,命中敌人返还技能30%的冷却时间和法力值消耗,塔姆也可以将队友带到目标位置;最为关键的是W技能的冷却时间最短仅为17秒,要是用来蹲草丛抓人的话,那简直就是神技能了,而且整个过程持续不到两秒钟,敌方很难来得及做出反应。

E技能在原来的基础上强化了一点,但是几乎没什么变化。R技能大快朵颐在吞噬敌方英雄时,会受到40%的减速效果;如果是己方英雄,则使用完大招后会获得护盾,但是依然会受到40%的减速;小编我感觉大招唯一的变化就是队友可看见大招可用,而敌方则看不见。这个改动似乎没啥作用,因为如今绝大多数的玩家都是使用Wegame登陆的,队友的大招CD基本上都可以看得到,就算是职业比赛队友间也可以用语音进行交流,感觉这个改动完全就是多余!

从塔姆的整体改动来看,W技能改动得比较好,除此以外基本上维持不变,而且基础属性还遭受削弱。11.13版本到今日已经是第四天了,从韩服的数据来看,塔姆打上单和辅助的胜率都已经垫底了,作为一个重做且加强的英雄而言,这简直是太反常了啊!上单位暂且不提,打辅助位塔姆的胜率竟然还没有扎克辅助的胜率高!W技能已经能够带上队友进行位移了,而且CD短,按理来说塔姆在线上应该更具威胁才对,怎么反而出现如此大的反差?

个人总结

小编我觉得塔姆如今胜率垫底,应该与其基础属性全面“被砍”有关,生命值、护甲、魔抗、成长属性都降低了,那塔姆在对线的过程中就更加的不容易了,即使将W技能改动也于事无补,他本质上是作为一个肉盾而不是输出,所以这波更新总感觉是削弱了塔姆的强度,胜率垫底也就不足为奇了。

不知道各位小伙伴有没有人喜欢玩塔姆的,你们觉得塔姆这波重做如何?

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