使命召唤手游:CODM枪械推荐——版本新贵短剑!

这次更新的是短剑。短剑,在冲锋枪里是出了名的射速快,但是精度和控制方面也是相对的差。短剑的开镜速度和qq9是差不多的,就不考虑叠开镜速度。短剑的伤害是偏低的,所以也可以考虑加装射程配件。所以,短剑的改装思路是叠控制>叠射程>叠精度。上配件

这套配置是开镜流,在小图方面有不俗的表现。40发弹匣保证了更持久的火力输出,前握把和后握把提供了更好的控制,一体消音增加射程,稳定枪托是为了防止因被击中而导致枪口上跳严重。

这套配置在腰射和开镜上都能兼顾,后坐力得到较好的控制情况下,在敌方近距离糊脸时用腰射也能将对方洗死。短剑的打法是近距离瞄胸腔,远距离打牛牛,通过后坐力的抬枪将子弹散步拉到胸腔乃至头部。这里不推荐短剑双持了,双持被砍得10米外人都打不死了,就没有必要用了。此次更新也是加强了短剑的单持,单持的加强是对开镜流更为有利,短剑的腰射属实太散了……

不过在Cod4真实模式下,并没有节奏很慢,几乎所有人都在死苟的情况。苟的人当然kdr容易高,但苟得不好的kdr也不一定能上。因为一两枪死一个人,一个弹匣足够连杀好几个人,所以冲的人也有很大机会打出,kdr观赏性我觉得不低,入门难度也不见得比雷神,dota2来得更难,毕竟一枪死,地图也不大,新手也很容易阴死,或者莽死别人,甚至乱枪打死老师傅。

不知道为什么CoD4真实模式没有出现一枪死/秒杀游戏通常都会出现的问题呢?(都死苟、节奏慢、新人0:50劝退、全用狙/全用连发、无配合无骚操作无观赏性,等)我用狙,基本下来就往反方向跑,一公里开外开始秒,这个距离,除了另外一把狙击,不用担心任何其他武器,当然倒霉的时候被刀摸了也是有的。基本是我开镜也就看个点,射出的子弹弹道那是非常感人,还不敢随便开枪,因为狙击手的第一目标永远是另一个狙击手,而唯有弹道最容易暴露狙击手。(文中图文应用来网络,如有侵权请联系删除)

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