明日方舟:水月使用心得

当初看到预告就十分喜欢,到手后倾家荡产拉满。差不多今天100信赖。

我主要实验了S5-9和SK-5。S5-9三个技能都轻松过关就不多说了,SK-5下面分别来说。

一技能

轻松通过SK-5。整体手感与工笔、点燃类似。

优势:超高的面板以及真群攻的效果在对群输出中十分优秀;可以三次充能给予了灵活性;地面单位不用担心被高台限制;专三质变,变为“平A-技能-平A-技能”的正面循环。

劣势:比起上面两个技能没有了溅射,攻击范围较小。

二技能

SK-5总是会因为一丝血漏掉一个,用龟龟技能后通关。超快的回转和少许控制,手感类似安洁莉娜。

优势:回转极快,每次仅需15技力;加攻速带来的效果极佳。加攻速变为了2,给高面板带来了优势的同时每次还带有1.3的束缚。

劣势:控制方面有些尴尬,虽然是稳定控制但仅能控制2人,虽然在一些危机合约的极端环境下有些作用但日常可以忽略不计。

三技能

SK-5需要赌一下控制才能过关。大范围的强力技能,几乎可以覆盖小半个战场。可惜生不逢时,定位与水陈相似,优点也大多重叠。

优势:范围超大;伤害极高,攻击后可以清场只剩下少许高抗敌人。剩下的敌人也会被晕眩后磨死;扣血其实并不明显,打三以上也并不会扣血。

劣势:上述优点大多与水陈相同,而且比不过水陈,只有攻击范围更加优秀;技能消耗过长,空窗期太弱;初动也不能空降;扣血不明显也还是会扣血,这让他不能部署在孤儿位输出。

整体想法:

定位清晰的被设定为清杂,但0挡和低攻速让他不能成为基石。优秀的打年糕位,可早已经打年糕已经过时了中枪。

所以我认为他最大优点在于可以部署在地面单位。这真不是尬吹,在多次危机合约中各位也明白高台的寸土寸金。也可以看到我上面比较的干员全部是高台干员,但是少有高台位竞争激烈,而他便是高台下岗后的替补位。这也是为什么地刺干员总是在合约顶层出现的原因,我相信他迟早会在合约顶层的某一个奇怪角落登场的。

总结:适合打年糕,地面上的群法。适合极端地图,日常还是基石干员更好。

一技能

单体

无天赋:物伤2925

1天赋:物伤2925+法伤1462.5

2天赋(潜1):物伤3217.5

2天赋(潜5):物伤3383.52

双天赋(潜1):物伤3217.5+法伤1608.75

双天赋(潜5):物伤3383.52+法伤1691.76

二技能,攻击11次

单体

无天赋:总伤(物伤13942.5)单次伤害(物伤1267.5)

1天赋:总伤(物伤13948.5+法伤6971.25)单次伤害(物伤1267.5+法伤633.75)

2天赋(潜1):总伤(物伤15015)单次伤害(物伤1365)

2天赋(潜5):总伤(物伤15729.34)单次伤害(物伤1429.94)

双天赋(潜1):总伤(物伤15015+法次伤害682.5)单次伤害(物伤1365+法伤682.5)

双天赋(潜5):总伤(物伤15729.34+法伤7864.67)物伤单次伤害(物伤1429.94+法伤714.97)

注:这里技能和2天赋我是按加算计算的,实验时也不爆红字所以不敢确认对错。

三技能,攻击8次

无天赋:总伤(物伤19500)单次伤害(物伤2437.5)

1天赋:总伤(物伤19500+法伤9750)单次伤害(物伤2437.5+法伤1218.75)

2天赋(潜1):总伤(物伤20280)单次伤害(物伤2535)

2天赋(潜5):总伤(物伤20945.6)单次伤害(物伤2618.2)

双天赋(潜1):总伤(物伤20280+法伤10140)单次伤害(物伤2618.2+法伤1409.1)

注:因为上面相同的理由也使用了加算。


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