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原神:托马的实力不够强?可能是你操作的方法有问题

随着时间的不断流逝,原神的2.2版本来到了中期,而胡桃池子也是紧随其后的出现了,相信很多玩家都在第一时间,对其进行了抽取。但如此一来,就不得不说托马这个新四星角色了,定位主要为护盾型增益辅助。可利用自己的技能,帮助主C营造更好的输出环境,那么今天就让我们结合技能特点,好好的来了解他吧。

元素战技的特点!首先除了岩元素以外的角色,在生成护盾的时候,会短暂给自身增加对应的元素附着,这一点托马也是具备的。而它可以在特定的战斗中,为自己清除一些debuff,还是有一点用处的(这要是在以前迟滞之水还在的时候,对队伍的帮助非常大)。然后形成的烈烧佑命护盾,伤害的吸收量跟托马的生命值上限,是绑定在一起的,可是整体的基础属性较低,在零命和等级较低时,无法发挥任何作用,但我们也不要因为这点嫌弃他,毕竟还是要看后期的发展(比起猫猫稍微差上一点)。最后则是托马身上存在的护盾,没有被击破的话,再度获得护盾时,剩余的伤害吸收量可以继承到新的护盾上。不过存在一个上限(大约在三倍左右),所以我们在玩他的时候,尽量多一些走位的动作,这样便可使生命安全的保障更加持久。

托马大招的特点!托马的大招,会形成一个只有元素战技,六分之一吸收量的护盾,双方之间的特性相同。因此建议玩家们,先释放元素战技,再释放大招继承吸收量,如此一来,便可秒切其它角色进行输出,减少破盾的风险与速切浪费的时间(可惜冷却时间不一样,注意稍微把控一下)。除此之外,当站场的角色进行普攻时,会触发炽火崩破,对敌人造成范围火伤,并且频率为一秒左右,在对群方面比行秋的剑雨要强,可效率不算高(两者各有优点与劣势)。对于这一点,玩家们一定要分清,这样对打法的研究,才会更加的清晰。

未来的期望!目前来看,托马的强度还算不错,而且与不少主C有着不错的相性,可以很完美融入到一起。因此推荐大家在资源充足的时候,进行适当的培养(反正怎么搞都不会亏)。并且官方目前的发展想法,同样偏向于护盾这方面,据说在2.3版本中,还会让荒泷一斗这个岩系的主C,组建出新的岩队(阿贝多终于要有出头之日了),所以届时的阵容绝对是百花齐放,托马应该同样会得到良好的就业空间。

总的来说,目前官方出的角色,对强度的平衡性很有把握,所以只要跟着版本走,不断优化自己的阵容,便可一直保持强势,正好这版本的深渊,难度其实并不大。

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