9.14云顶之弈更新内容:新增卡牌 鸟盾削弱

​​9.14版本云顶之弈模式也将迎来新一波的更新,以下是更新内容。

【新】

卡牌大师

消耗:2费

属性:海盗,法师

技能:选牌——卡牌随机丢出一张卡随机眩晕(黄牌),对目标周围造成伤害(红牌),或者恢复自己和周围友军的蓝量(蓝牌)。

排位系统

9.14版本,云顶之弈排位beta版正式启动。

系统改动

攻速改动

攻速增益现在仅基于英雄基础攻速百分比作用,也就是说基础攻速低的英雄将不会从攻速装备中获得同样多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基础攻速

PVE轮(打野轮)

如果野怪没有给装备,那么就会掉落金币

小龙和远古龙不再获得龙属性加成。法师阵容,欢呼吧~

排位预组队限制

排位预组队人数上限全等级都是三人

升级经验

升到九级所需经验:70 ⇒ 64

技能瞄准

作用于低生命值英雄的技能现在会作用于生命值百分比最低,而不是生命值总数最低的目标

商店

当你由于轮数升级后刷新商店时,商店也会升级,而不是基于你之前的级数刷新

用户界面

·金币总数按钮旁新增“连胜/败”指示器,展示你目前的连胜/败,以及如果继续连胜/败将会获得的奖励数量

·增加比赛回放,这样你就可以看到每个英雄每轮输出多少伤害了

·增加英雄数据,当你右键点击英雄时,版面上还会展示英雄数据(AD、护甲、魔抗等等)

属性

恶魔

灼烧法力值几率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500

小菊AD: 200 ⇒ 100

护卫

护甲buff: 累积上限2次 ⇒ 任意次数

枪手

改善枪手AOE攻击的视觉效果

解决了当枪手攻速过高时不会打出额外攻击的bug

额外攻击的单位数量: 1/全部 ⇒ 1/2

海盗

每个藏宝箱提供金币: 2 ⇒ 1.6

换形师

BUG修复: 换形师现在变换形态时可以获得正确数量的生命值加成,之前会无法算进升级时增加的生命值.

变换形态获得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每层怒气提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

一费英雄

诺手

当施法开始时范围内没有敌人时,诺手不会偶尔施放技能了

蜘蛛

消费: 2 ⇒ 1

小蜘蛛现在也可以获得恶魔属性效果

法力值消耗: 75 ⇒ 100

小蜘蛛数量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4

生命值: 500 ⇒ 450

护甲: 25 ⇒ 20

剑姬

攻速 0.7 ⇒ 1.0

伤害: 100-250 ⇒ 100-400

男枪

生命值: 500 ⇒ 450

薇恩

攻速: 0.6 ⇒ 0.65

狼人

技能现在可以触发普攻特效

二费英雄

阿狸

修复了一个当阿狸死亡时技能不再触发伤害的bug

如果目标在施法时阵亡,技能会重新锁定目标

技能瞄准: 随机敌人 ⇒ 目前正在攻击的敌人

机器人

修复了如果机器人勾人时阵亡,目标会被勾到棋盘外的bug

附近的友军会更倾向于瞄准机器人拉过来的目标

布隆

修复了布隆的技能条显示他会吸收所有即将到来的伤害的bug

伤害减免: 60-90% ⇒ 70-90%

法力值消耗: 75 ⇒ 50

技能瞄准:最近的敌人 ⇒ 最远的敌人

卢锡安

无尽追击第二发攻击伤害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350

派克

法力值消耗: 100 ⇒ 125

初始法力值: 50 ⇒ 75

雷克赛

挖地持续时间: 1.5 ⇒ 1

击飞持续时间: 1.25 ⇒ 1.75

伤害: 150-250 ⇒ 150-350

初始法力值: 50 ⇒ 100

三费英雄

剑魔

法力值消耗: 100 ⇒ 75

伤害: 350-850 ⇒ 400-1000

寡妇

生命值: 550 ⇒ 600

处决上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值

处决伤害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700%

施法时(0.35秒),寡妇的技能现在会束缚目标,让对方无法从她的AOE效果中走出

船长

技能现在可以触发普攻特效

修复了动画和连桶的几个bug

攻速: 0.6 ⇒ 0.65

生命值: 650 ⇒ 700

卡特

修复了一个她的技能无法阻止敌人治疗的bug

凯南

伤害: 300-660 ⇒ 400-900

AD: 60 ⇒ 70

莫甘娜

当施法开始时范围内没有目标,莫甘娜不会再偶尔继续施法

伤害: 250-450 ⇒ 300-450

波比

护甲: 30 ⇒ 40

眩晕时间: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4

可击中目标: 1 ⇒ 1/2/3

狮子狗

残忍无情的攻速buff现在可以叠加的(可以增加狮子狗的攻速百分比)

龙女

攻速: 0.65 ⇒ 0.7

生命值: 550 ⇒ 650

龙形态额外AD: 60-160 ⇒ 100-200

小法

对低星级英雄伤害: 9999 ⇒ 19999

法力值消耗: 85 ⇒ 75

狗熊

生命值: 650 ⇒ 700

攻速: 0.55 ⇒ 0.65

法力值消耗: 100 ⇒ 75

闪电AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四费英雄

阿卡丽

修复了一个会导致阿卡丽的技能偶尔打不出伤害的bug

修复了当范围内没有目标时,她偶尔会继续施法的bug

Brand火男

法力值消耗: 100 ⇒ 125

大虫子

生命值: 1100 ⇒ 1000

击飞时间: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5

德莱文

攻速: 0.85 ⇒ 0.75

纳尔

生命值: 850 ⇒ 750

护甲: 35 ⇒ 30

蕾欧娜

法力值消耗: 150 ⇒ 100

猪妹

眩晕时间: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五费英雄

冰鸟

冰鸟死后技能不会取消

女枪

技能瞄准:随机敌人 ⇒ 目前正在攻击的目标

如果目标在施法起手过程中阵亡,会重新锁定目标

修复了施法中女枪偶尔会移动并更改大招弹道的bug

法力值消耗: 75 ⇒ 100

亚索

技能现在可以触发普攻特效

击飞时间: 1.25 ⇒ 1.5

伤害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

装备改动

综合

装备不再受益于AP

铲子现在会加倍姐妹组建的数据强度,举个例子:幽梦提供40AD

诅咒之刃

可以把目标降低到0星

修复了一个如果被触发第二次时,诅咒之刃会重置一个敌方英雄等级的bug

冰霜之心

效果现在会更持续稳定的对穿戴者周围起作用

守护天使

复活延迟: 4 秒 ⇒ 2 秒

生命值恢复: 500 ⇒ 1000

复活甲现在可以正确的清除流血效果

羊刀

每层攻速增益: 3% ⇒ 4%

海克斯科技枪刃

修复了一个法术吸血偶尔不会被触发的bug

不再获得装备效果(就说你呢,带反甲的龙女)

离子火花

现在会造成真实伤害而不是魔法伤害

修复了一个离子火花输出75点伤害而不是100点的bug

鸟盾

现在会给穿戴者左边两个格子和右边两个格子的英雄在每一轮的开始提供护盾

护盾值: 200 ⇒ 300

卢登

修复了一个目标不会承受正确数量伤害的bug

修复了一个卢登可以应用普攻伤害却不应用技能伤害的bug

初始目标伤害: 100 ⇒ 200

AoE伤害: 0 + 1.0 AP ⇒ 200

鬼书

每秒最大生命值伤害: 2.5% ⇒ 3%

疾射火炮

根据范围改变进行了更新(安息吧火炮豹女)

反曲弓

攻速: 15% ⇒ 20%

救赎

现在25%生命值时就触发

不再对敌人造成伤害

飓风

数量: 2 ⇒ 1

伤害: 50% ⇒ 25%

现在应用普攻特效

炽天使

修复了一个装备效果无法叠加的bug

电刀

现在会稳定攻击三个额外目标,而不是所有前排锥形范围内的敌人

每次开始攻击时只会触发一次

反甲

反弹伤害: 35% *承受的物理伤害 ⇒ 100%*承受的物理伤害 缓和

伤害类型: 魔法伤害 ⇒ 真实伤害

狂徒

生命值恢复: 3% *最大生命值 ⇒ 6% *失去生命值

基克的使徒

现在会给穿戴者左边两个格子和右边两个格子里的友军提供攻速加成

攻速光环: 10% ⇒ 15%

BUG修复

修复了法术水晶箭的弹道视觉特效

法术水晶箭现在会播放音效

修复了英雄在共享选秀阶段升级合星时会复制英雄的bug

重新连接到云顶之弈将不会再让你看不到比赛结束时的数据展示界面

修复了一系列会导致近战英雄AFK或直接不动的bug

十亿个其他上面提到的bug

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