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当年全球最强MOBA手游《虚荣》,今日正式停服

提起《虚荣》这个游戏,可能许多手游玩家都或多或少有点印象。即便以今天的眼光来看,《虚荣》依旧是一款超高质量的游戏:这款游戏上市之初,就被号称为moba手游画面之最。其极高的质量,加上多个平台同步上线,成为精品手游的象征,更是曾被ios平台推荐为年度最佳游戏。不论从哪方面来看,《虚荣》都注定了它会火爆一时。

1《虚荣》的上市时间比《王者荣耀》更早,并且上线之初在游戏操作上,也不是如今moba手游流行的虚拟摇杆操作方式,而是国内很少能够看到的点触操作。这种操作一般都是端游moba才会使用的,比起虚拟摇杆,点触能够更加精细的操作英雄,并且实时交互上也更快捷,而缺点也很明显,那就是门槛太高。

2游戏竞技更加注重配合,初期一局游戏经常耗时大半个小时。保留了端游的插眼设定,必须回到基地或者野区商店才能购买装备,英雄定位也更加灵活,可以玩出一些更加极限的装备搭配。并且在手机上限制于屏幕大小,《虚荣》的操作其实十分不便,对于手游玩家来说,便捷的操作才是他们真正想要的,这点从《王者荣耀》的成功就能看得出来:更加简洁的界面、更加简便的操作、大部分英雄都压缩到三个技能、节奏加快的游戏体验,这些综合在一起,导致《王者荣耀》始一上架就开始迅速蚕食《虚荣》的市场。

3而《虚荣》也并不是就此放弃,事实上官方在此后做出了许多补救措施,包括加入了虚拟摇杆和新模式降低门槛来迎合玩家,但最后也于事无补。

《虚荣》也曾如同《王者荣耀》般辉煌,在2014年,这款游戏的画质甚至比端游的《英雄联盟》更好,《虚荣》中,你可能会发现许多正常游戏根本看不到的细节。英雄金属盔甲的做旧效果,进草丛英雄会放轻脚步,附带状态后武器附加的不同特效。这些细节上的精益求精,及时在当初《英雄联盟》端游上,也很难见到。

然而时间快进到2020年5月28日,曾经的moba手游王者宣布了停止游戏充值,关闭游戏客户端下载并停止新用户注册。今日7月28日10点,《虚荣》正式将游戏服务器关闭,玩家将无法再登录游戏。

5一款游戏的质量,是决定玩家是否喜爱的关键。但在实际运营中,往往看似备受推崇的游戏,却就是无法留住玩家。有时候往往只是因为,许多小细节出了问题。 许多玩家会以为《虚荣》的失败,是因为腾讯旗下依靠流量,带火了《王者荣耀》的原因,并不是游戏品质的胜利。但其实熟悉这款游戏的玩家知道,《虚荣》其实在国外也已经走向了停服的边缘。聚集了无数大神,做出了一款优质游戏,却最终以这种形式向我们告别。

4决定一款好游戏的有很多,但是决定一款游戏失败的,有时候只有一点就够了。而《王者荣耀》能够火爆,重要的一个原因,便是更加注重手机端用户体验,从而赢得了玩家。 或许我们今后也会见证《王者荣耀》停服的那一天,甚至是更加有名优秀的游戏停服,但可以肯定的是,一定也会有更多优秀的游戏出现,尽管会有别离,但也生生不息。


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