前二的玩法,是比这个边界条约还要凶残的存在。
1、巴别塔
巴别塔本身的难度属于可调节的,也正是因为可调节,给了巴别塔超高的难度上线。游戏中有一个词条,是需要玩家慎重点亮的,那就是“过载”。
这个词条带来的效果,会让BOSS的作战能力全方位的提升。其他的词条都是某一项,这个过载是整体作战能力提升,而且反馈在BOSS身上的效果,非常凶悍。
也正是因此,满过载是游戏中当之无愧超难的存在。但满过载只是超难,如果你还觉得不够,那请把所有词条全部拉满。这个时候你面对的就会是游戏中最难的究极噩梦BOSS。
只要被满词条BOSS抓到,几乎瞬间就没了。能满词条刷过去的都是战双扛把子。
2、据点
据点的单从关卡难度上说,其实和边界公约差不多,甚至还要简单一些。但重点是,据点不允许使用螺母复活,这个难度就瞬间直线提升。
关卡的对战如果是一些有回血能力的角色还好,如果没有回复,失误个一两次,基本上就悬了。最难受的是,前面几个小关都打过去了,最后一关手按酸了,然后操作拉胯被毙了,那种心情简直酸爽。
能够通关据点的,也都是久经沙场的老油条,个人实力与构造体战力兼备。此外还有一点,那就是能熬,老司马懿的那种。一整天趴在那里凹据点,其心志之强令人动容。
3、边界公约
难度方面,可以排在第三位。原因上面也提到了,比之据点的差距就是提供了复活。但单论关卡的难度,其实还要比据点难一点点。
有人可能会疑惑,为什么有时候我打边界公约,小关失败后却没有复活?
这个仔细看关卡上方的小字提示,如果我们角色的战力没有达到规定要求,强行上场,失败后是无法进行复活重启的。这个就是原因。
综合来说,难度最大的就是满词条的巴别塔,然后是据点,再然后是边界公约。巴别塔与据点,其实最好搞一些半肉半输出的角色,脆皮虽然伤害高,但真的一旦失误,可能被碰一下就没了。相对来说半肉半输出的角色有更大的容错率,如果再具备回血能力,那就更舒服了。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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