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《原神》手游创造了56.6亿元的收益 仅次于《王者荣耀》、《绝地求生》手游位列第三

据外媒Gamingbolt报道,米哈游的免费动作RPG游戏《原神》自去年发行以来便获得了广泛的关注,这也反映在其稳步增长的玩家基础上。

最近,开发者透露了制作这款游戏的成本,以及维持游戏运行的成本——开发成本1亿美元,预计持续开发的成本为每年2亿美元——无论如何这些数字都不是什么值得一提的东西,因为他们从中获得了相当可观的利润。

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根据Sensor Tower最近发布的一份报告,自2020年9月发行以来,iOS和Android版本的《原神》已经创造了约8.74亿美元的收益(约56.6亿人民币),平均每月玩家消费约为1.75亿美元。

在这5个月期间,这一数字在所有手机游戏中排名第三,仅次于《王者荣耀》(12亿美元)和《绝地求生:刺激战场》(11亿美元)。

考虑到这款游戏也可以在PC和PS4上运行,它为米哈游带来的总收益可能会更高,这使得它在商业上的成功更加令人印象深刻。

NS版本的游戏也得到了确认,但还目前没有发布日期。


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