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达尔文 - 互动书

◉ 50%折扣 ◉ 通过精读对话式问答书来了解伟人传记. 成为真正的达人并参加全世界博学之人的竞赛. 查尔斯·罗伯特·达尔文,又譯達爾溫,英国已故博物学家、生物學家,達爾文早期因為地質學研究而著名,而後又提出科學證據,證明所有生物物種是由少數共同祖先,經過長時間的自然選擇過程後演化而成。 到了1930年代,達爾文的理論成為對演化機制的主要詮釋,並成為現代演化思想的基礎,在科學上可對生物多樣性進行一致且合理的解釋,是現今生物學的基石。 在愛丁堡大學研讀醫學期間,達爾文對自然史逐漸產生興趣。 而他後來又到劍橋大學學習神學。 達爾文在參與小獵犬號的五年航行後,成為一位地質學家。 他進行觀察並提出理論來支持查理斯·萊爾的均變思想。 回英國後所出版的《小獵犬號航行之旅》,使其成為著名作家。 由於在航行期間對所見生物與化石的地理分佈感到困惑,達爾文開始對物種轉變進行研究,並且在1838年得出了他的自然選擇理論。...

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用户评测

  • 潇芷痕

    2018年05月21 12时31分

    给个期待分

  • 霭白

    2018年10月24 03时04分

    很期待,制作组要加油哦~感觉很对我的胃口~

  • 手机用户8482711

    2019年09月05 10时30分

    完成度30%的游戏,很尴尬的是我现在穿模卡在中间地带出不来,屏幕都白屏了了……完成度低不是这个原因,我一直认为做游戏和现实中开公司一样,大局观很重要。恐龙种类不多不要紧,任务重复性高不要紧,这些细节后期靠人数可以解决的问题都不算问题。因为你已经有个好的创意,ok。好的开头就成功了一半。其实我最开始期待这游戏的借鉴对象是曾经一款很火的游戏,孢子。可惜,这游戏太初级了,不管是自由度还是玩法都没有向那方面靠拢。就目前的玩法来说,其实人云亦云,无非是把正常rpg里的人魔仙换成了恐龙,可能还不如,不论是技能还是装备都无法做成那样。这游戏想活,两个方向,一个就是孢子那样,先是单人rpg模式,到达一定程度后变部落模式,变成战略模式,事实上大多数种类恐龙都是群聚的,这也符合。最后可能是龙种争霸,种族发展,成大策略养成模式。另一种则简单的多,随机进化。

  • 熏泉

    2019年09月05 07时45分

    玩到了窃蛋龙的中后期

    1首先这个游戏的视角需要改进,爬坡的时候视角超级胃疼

    2跑步的距离太短,没跑多久就走了。

    3跟新了06版本之后视角总是上天,视角容易变得很奇怪

    剩下的就是模拟器的动物生态真实性的问题了,相比较一些别的优秀的动物模拟器真的有很多的地方需要改进。

  • 星期九

    2019年09月05 07时41分

    进化升级的机制很不错,但是视角真的难受,晃得我眼花_(:з」∠)_然后就是任务系统有点单调,重复螺旋打怪,希望可以加一些其他玩法。基因点是比较良心了,看几个小广告收益很大。

    下面我要疯狂吐槽的一个:世界地图。

    1.世界地图的任务目标不在视野内就没有标记,饥渴值下降又比较快,我活生生渴死在跑图的路上然而方圆百里还看不到感叹号(ಥ_ಥ)

    2.地图没有放大缩小,标点很麻烦。

    3.开启地图还好说,点一下就行,问题是开了之后占全屏我看不到角色视角,还得点左上角返回键反应时间会慢很多。(所以我都是指定一个方向后开着地图跑看到感叹号再把地图关掉。)

    最后我要大喊一句:求制作方改视野啊改视野!??好像有点不对???虽然我都在吐槽地图,但是目前视野问题还是我最想看到改善的问题嗯没毛病。

已经到底了哦 0 0