还未上市便预定年度最佳?除了「赛博朋克2077」还有谁

在经过了7年多的等待、跳票、再跳票之后,《赛博朋克2077》,这款最早在2012年的CD Project Red夏季会议中首次露面的游戏终于要正式发售了。

作为CDPR的最新作品,毫无疑问这部游戏从尚在孕育中时便吸引了玩家太多的目光,一举一动都被玩家、媒体所注意,在全球范围内,更是有无数的游戏爱好者都盼望着这一次他们能够再一次带来一款如《巫师》般的划时代级作品。

尤其是在2019年E3上由影星基努里维斯饰演的“银手强尼”脱下墨镜惊艳亮相之后,这款游戏更是彻底掀起了一波引爆互联网级别的热度,即便是与同年的只狼、死亡搁浅相比也是风光一时无双。

游戏上线在即,《赛博朋克2077》更是创下了连续三周steam销量第一的记录,足见CDPR金字招牌的号召力以及《赛博朋克2077》对玩家的吸引力。

根据目前游戏提前曝光的内容来看,《赛博朋克2077》主要讲述的是一个发生在未来的反乌托邦城市“夜城”中的故事,这是一款规模极其宏大的游戏,故事时间被设定在了满满都是科技感的2077年,因为一个小小的芯片,玩家被卷入到了一场庞大的阴谋当中。

首先对于这款游戏而言,最令人印象深刻的莫过于游戏所展现出的画面风格。夜城脱胎于九龙城寨的复杂立体结构以及炫目灯光组合在一起,呈现出了一个比起GTA5还要华丽与复杂的世界,就像一张待拉开的大幕,隐藏了无数等待玩家探寻的故事。

另外在《赛博朋克2077》中的任务也和其他游戏枯燥设定不同。

在这款游戏中,主线故事与支线交织推进,并且和《巫师》一样,虽然主线任务始终是推动着故事前进的主轴,但支线任务同样丰富多彩。

最后再说到游戏必不可少的战斗环节,其实对于这点我们应该在游戏先遣预告中便已经有所领略过了。第一人称视角的《赛博朋克2077》具有着枪战、近战以及赤拳肉搏等多种类型的打斗,并且就和画面华丽的基调一样,游戏中的打斗也是相当令人瞩目,并且根据此前CDPR游戏版本将全球统一的宣言,我们将会在没有任何阉割的情况下体验到如《巫师》般的战斗,光是想想就足够让人血脉喷张了。

总的来说,这几乎是一款没有什么明显缺点的游戏,当然这里要排除一些小小并不影响游戏体验的bug,否则的话游戏媒体之间也不会给《赛博朋克2077》如此之高的评价。

伴随着游戏即将正式登陆主机与PC端,各大游戏媒体基本都陆续解禁了各自的媒体评分,比如IGN对这款游戏打出了与《原神》相同的9分评价,Metacritic游戏评分91分,而Windows Central、The Gamer、VG247、GamesRadar等几大媒体更是毫无吝啬地给出了100分的满分评价。

所以根据目前的势头来看,说不准这就是下一个年度最佳游戏。



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