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原神:1.3版本6处内容优化,送体力、材料转化!玩家评论亮了!

米哈游放出了《原神》1.3版本的一些内容优化,内容虽多,但真正涉及新版本内容优化的只有6点。我们也为玩家带来了相关内容解读,以及一些想法。

首先是关于手机端游戏资源包的下载问题,1.3版本更新前,米哈游会放出游戏资源包,玩家可以在游戏设置里提前安装资源包。这样一来,玩家在版本更新后只需要更新游戏安装包即可登录游戏。对于日常在外用流量的玩家来说会比较友好,直接提前在家用WiFi下好资源包,就可以放心出门了。

那么问题来了,这个新版本的资源包下载了之后,它会额外占用手机空间吗?

其二,是关于武器升级时,长按增加材料的功能,按理说这功能在《崩坏3》上早就已经存在了,为什么在《原神》这款游戏上还会出现这种问题?

其三,是关于ios端的游戏手柄的问题。1.3版本之后,ios14或更高版本的手机可以用手柄进行游戏。但仅支持图中的部分手柄。当初玩《崩坏3》的时候,张叫兽也曾想过买一个Xbox的蓝牙手柄(主要玩炽翎搓招),但是看到价格后,突然觉得手机屏幕体验也还不错。

其四,是材料转化功能。关于这个功能,米哈游并没有多说。大部分普通玩家因为前期没有规划好体力分配,所以到50级后各种缺材料,主要是武器突破高等级所需的3星和4星材料,还有角色技能升级的材料。不知道米哈游的材料转化功能,指的是转化哪部分材料。

其五,是对行秋的雨帘剑和菲谢尔的奥兹触发反应的问题,断罪雷影是菲谢尔的天赋2,奥兹在场时,场上角色触发雷元素反应时,对敌人降下圣裁之雷。如果行秋的雨帘剑能够触发这个技能的话,那无疑会成为一组超强辅助,毕竟行秋本身就是一个很强力的辅助角色,而菲谢尔凭借脱手E技能,也可以打辅助位,满命之后也能够打主C。但按照官方解释,断罪雷影的触发条件是角色的攻击,另外,关于更换奥兹位置,天赋雷影效果失效的问题,也会在1.3版本修复。

其六,删除了愚人众的风拳会反击岩元素攻击的效果。按照官方说法,是风拳先锋军上线时,制作人员忽略了风属性只会与水、火、冰、雷四种属性发生反应的机制,从而造成了风拳反击岩元素攻击的问题。

其七,关于“甘雨”的天赋天地交泰为什么没有对大招生效?天地交泰的效果是大招领域内角色冰伤加成20%,也就是说天赋生效的前提是开大招,换句话说大招效果是在天赋效果之前,当然不会生效!这个问题摆明了是官方拿来凑数的,最离谱的是某些人就开始带节奏说“甘雨暗削”云云……

最后一点,是关于“珍珠纪行”的,1.3版本后,纪行从5级开始,每10级可以获得1个脆弱树脂。这种调整自然有利于玩家。但是从实际游戏体验角度来说,每10级获得1个脆弱树脂实在是很难对玩家的游戏体验造成什么质的提升,但确实可以在一定程度上缓解玩家的游戏体验!

游戏前期,玩家需要频繁地去刷经验书和金币,中期开始刷武器突破材料、角色突破材料、圣遗物……如果是中月卡玩家还好,资源相对宽裕,基本上可以省去刷经验书和金币的体力,而如果是0氪或者小月卡玩家,仅靠每天160点体力其实很难满足游戏需求。而到了游戏后期,玩家手里的角色逐渐多起来,对圣遗物需求更多,要求也更高,所需体力更是巨量,尤其是50级之后,很多时候连刷3天圣遗物,结果很可能是0提升,所以在《原神》游戏里,树脂这东西是少了嫌太少,多了不嫌多!

但其实,玩家对树脂需求高,并不只是因为这一点原因,另一个非常重要的原因是,《原神》严重缺乏新玩法,除了日常委托和刷副本清体力之外,基本上没有其他常驻型非体力消耗的玩法。米哈游仍旧在用《崩坏3》的游戏内容思维来运营《原神》,给玩家的感觉只有一个:偌大的提瓦特大陆,其实玩家能够做的事情非常少。

《原神》上线至今,最被玩家诟病的一点是《原神》的抽卡机制,除了10连出的保底之外,其他全都是毫无意义的3星武器,如果祈愿池里能够增加树脂、经验书、摩拉、突破材料等或许会更合适!


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