H1Z1 8月30日更新内容详解(二)镜头、UI及车辆载具更新_STMBUY
STMBUY编辑 ·2017-08-31 14:15浏览次数:3474
《H1Z1:杀戮之王》8月30日战斗更新内容之镜头、UI及车辆载具更新内容:
新镜头选择
游戏增加两个新的镜头选择:动态和静态镜头。这两个镜头都是架在肩膀上方的位置,能为玩家提供更加清晰的视角瞄准敌人并查看自己的角色。静态将是默认选项,你可以在选项中选择这两个新的镜头,也可以选择之前经典的镜头。
动态镜头将在室内发挥很好的作用,可以给玩家提供更好的室内视野。当角色向前跑,为保证能够更好的观察角色的动作状态,动态镜头会稍微后退一些。当瞄准射击时,为提供最清晰的视角观察敌方的动向,镜头也会向一边移动。
静态镜头也会像动态镜头一样向一边移动,但不会向后移动。
静态和动态镜头在游戏过程中都可以选择任意一个肩膀。默认键:左边control键。
当你射击被物体遮挡,一个新的图标会显示在用户屏幕中。打开肩膀上的镜头,瞄准目标可能出现准心,但是你并不能击中,因为中间有遮挡物。可以在选项中取消。
游戏UI优化
一场Solo比赛结束时,屏幕上会出现‘再次游戏’按钮。点击按钮你可以不用返回主菜单直接重新匹配玩家。“Team Games(团队作战)”仍旧由“Stay Together(共同作战)”替代。
现在屏幕顶部的中间位置会出现一个指南针。使用起来要比先前的更加容易定位。
现在地图可以显示玩家及队员的精确坐标。显示网格线的红箱被移除。用户屏幕的网格线可以在选项中勾选禁用。
玩家和队友现在可以通过点击来标记位置。可以用来呼叫队友集合或打击敌军。
多人游戏现在可以同时进行物资搜索,例如战利品包和车辆库存。
站在旁边,打开库存可就近搜包。
医疗品和可投掷物现在替代了原来一个放在车里,剩下的需放到库存的模式,现在可全部叠放在车里。
按shift分物品现在默认为一半数量
背包库存界面进行整体优化。角色附近的物资会刷新的更快。拖拽物资进入背包更为干脆。拖动大量物资不会造成界面错误。
默认情况下,可开启诊断HUD。当发送卡顿报错等视频的时候,开启这项功能帮助非常大。你也可以按默认键N禁用,不过当你的电脑出现一些问题,开启这项功能发送视频会帮助我们诊断问题。
HUD的语音系统现在可以识别玩家段位和组队成员。
现在可以对准一个玩家通过按Control+T对其静音。被静音的玩家会在语音列表中显示,会显示一个静音图标,但并不会造成干扰。
车辆载具
所有的乘客都可以使用载具库存,甚至在车辆行驶中。
ATV现在不需要钥匙和点火来启动
ATV库中不再需要钥匙和汽油
为达到更好的高速稳定性,提高ATV的下压力。
The Arena将会产出双倍数量的ATV
越野车,皮卡车和警车提升了17%的初始载具量。这是为了保证新的地标点有足够的车辆。
提升了车辆的跳跃功能使其更加稳定防止翻车。
当把车停在像车库狭小的空间将不再出现“无法出去”系统提示,相反,玩家可以从最近的可用出口离开车辆。
调整了皮卡在崎岖不平道路上的弹性,来帮助补偿上次补丁所加的最大速度。
定速控制现在放在了菜单快捷键里,并可以禁用。
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