明日之后攻略教学:干货!平民武士发展方向—坦克武士

武士,一个高爆发职业,可以在瞬间打出高昂的伤害。这是很多玩家对武士的第一印象,那还有呢?没错,就是耐揍!武士非常非常耐揍!因为武士的技能和狙击手技能正好相反,狙击手都是增加伤害,而武士都是奔着伤害减免去的,如果我们没有办法在专研、图谱上去提升我们的伤害,那么我们为什么不可以往更极致的减伤去发展呢?

那纯肉武士有什么特点呢?

一.可以创造良好的输出环境

在紫甲套护甲满专研还没有普及的半新区、半老区,我们下本的时候依旧很容易被感染者BOSS打成重伤从而导致团灭,所以很多时候我们的队伍都会选择找一个武士为我们抗伤害、拉仇恨。但追求高输出的武士其实大多都不太耐揍,在两个三月以前,老区甚至很多队伍需要两个武士才能扛得住牢狱最终BOSS奥兹的毒打,单一个攻击型满专研马刀武士完全挨不住,最后导致团灭;在面对大群怪物的时候哪怕是当前版本的顶级武士,如果没有紫甲套依旧很容易一下就被破盾甚至残血重伤。而一个纯肉型武士,哪怕没有多少输出,但却可以轻轻松松的稳住仇恨为队友创造出稳定的良好的输出环境。

在打团的时候,纯肉型武士有什么用呢?当然是控制,其实在当前版本,哪怕主堆伤害的攻击型武士,在面对同阶段的其他玩家,也打不出以前那么高的伤害。与其追求伤害,不如多打控制技能,在敌人处于受击状态时让使用霰弹枪喷火器的营友队友稳定输出,18庄的雷托霰弹枪和喷火器,对武士造成的伤害也是非常可观的。

二.进阶成本低

纯肉武士对进阶的要求非常简单,跳跃防护、免爆率、定制防御图纸、定制攻防图纸。

作为跳砍武士,当我们处在跳跃状态的时候会增加额外的减伤,那如果我们不再追求伤害以后,我们对帽子和护甲进阶的要求也就是生命试剂的免爆率或者防护试剂的跳跃防护,这两个价格都是非常低的。

主武器我们可以使用定制防御拿免爆率、受到玩家伤害减免以及连续作战以进一步增加我们的肉度和续航能力,副武器可以使用定制攻防拿坚韧不屈,因为我们当前版本的血量是不太高的,我们被狙击手、武士、BOSS技能攻击时受到的伤害很容易达到大于最大生命值20%的标准,从而触发伤害减免特技。

三.配方成本低

我们知道,武士输出全靠马刀配方专研,以及马刀,但马刀的配方需要通过夺宝等活动才能出,据了解大部分小伙伴都在2~4组648左右才能出,资金投入还是比较大的,如果走纯肉路线我们完全可以使用对应版本的配方机武器保证一定的输出即可,想获得配方进行专研我们大可以等到五连抽五折的时候去抽取,而且锯齿刀和切割之刃还具备斩马刀所不具备的高格挡,我们误导属性和格挡属性都是可以同时生效的,可以进一步减少我们在PVP中受到的伤害。

四.装备消耗更少

为什么说纯肉的扛伤武士装备消耗更少呢,因为我们护甲护盾帽子的耐久掉落是根据我们受到的伤害量来算的,我们的肉度越高,自然耐久降落的越慢,其次斩马刀属于低等级武器,虽然属性会跟随庄园等级成长,但耐久消耗却保持了低等级装备的速度,而锯齿刀、切割之刃属于高等级武器,使用起来耐久消耗相对斩马刀来说就低了不少。

纯肉武士在抛弃了高伤害以后其实也就成了一个团队的辅助,也就更像传统网游里的T、坦克,也更符合传统网游里坦克的定位:控制、扛伤、吸引仇恨,或许在第三季中,武士就会完全朝着这个方面转变呢?

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